indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4……,v2, cell, v3, v4, neighbor); } else { AddQuad(v1,
indienova.com/game/harvest-hero-origins
- 特点 - 故事模式体验收获英雄的起源故事 生存模式面对无尽的敌人浪潮,你能坚持多久就坚持多久
indienova.com/u/dionysus714/blogread/5377
本文所介绍的三款游戏,其原型更接近于DBG而非集换式卡牌。……虽然在单局战斗中的出卡策略是体现它们的唯一方式,抽卡的随机性也在一定程度上冲淡了它们的价值,但也正是收集……平衡了单张卡牌与无限制收集的强度;随机获取与随机关卡的遭遇,降低了理解设计牌组套路的门槛;永久死亡与一定程度的局外成长
indienova.com/steam/game/1033660
那就换把大的!……游戏中有各式手枪、冲锋枪、步枪、散弹枪、狙击枪等多种武器可以选择,加上配件的制作、改装,客制出专属您个人的强大火力
indienova.com/steam/game/1511000
游戏介绍: 你一定经历很多战斗、策略、解密、竞技、眼花缭乱的游戏体验,那么换一换口味,放松心情,体验搭积木的乐趣
indienova.com/groups/post/100592
并且会对玩家生成内容(自由配置的规则表是至少的)提供一定的支持。……包括最终成形的版本)用h5完全可以承载,而我c#也就只是知道个基础语法、游戏也已经开始写了,不会考虑换unity
indienova.com/game/collapse--game
你一定经历很多战斗、策略、解密、竞技、眼花缭乱的游戏体验,那么换一换口味,放松心情,体验搭积木的乐趣
indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355
我是觉得不会耽误我研发,毕竟如果真的达到要求的下载数和安装时间,反而是一种肯定,我只能这样安慰自己,因为现在换引擎是真的来不及了……包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(网传版),做了一定的改动和修正
indienova.com/u/rangerx
微博:短信功能误删怎么办
版本:Early Access
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